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戦闘の流れ 始めたばかりの初心者を対象に大まかな戦闘の流れをまとめてみます。 大艦隊戦1&2などの大規模戦闘における全体流れです。 戦闘開始するとまず味方はおおまかに5つの部隊に別れます。 1・上回りの砲撃部隊と対空艦と対潜艦 2・下回りの砲撃部隊と対空艦と対潜艦 3・中央特攻の魚雷艦 4・空母と対空艦 5・どこにでも出てくる潜水艦 これらを戦闘の流れに沿ってそれぞれ解説していきましょう。 まずは砲撃部隊について この部隊はBB(戦艦)CA(重巡洋艦)CL(軽巡洋艦)FF(フリゲート)など砲撃を主体とする艦艇から成り立ちます。戦闘が開始されると砲撃艦は上か下の斜め45度に進路を取ります。これはMAP中央は四方から狙われるからと言うのもありますが、もうひとつMAP端であれば両舷に敵を受けることが無いからです。 砲撃は基本的に片舷にしか出来ません。左右から挟まれることは撃沈一歩手前と言ってもいいでしょう。 それを避けるために砲撃部隊は敵より外へ外へと進もうとします。そのため自然上回り下回りになるわけです。 (北回り南回りと呼ぶことも多い) そして砲撃部隊が進軍する中、各艦から偵察機が飛び立ち敵艦を探します。 味方の視界は、全ての味方に共有されますので、がんばって視界を作りましょう。 攻撃は射程の長い戦艦の遠距離砲撃から始まります。 このとき砲撃部隊で射程の短い艦艇達は、戦艦(BB)の周囲に展開して、偵察機の撃墜や、対空監視、対潜警戒に入ります。 繰り返しますが、視界のあるなしは、攻撃や、状況判断に大きな影響をもたらすので、偵察機の操作と、敵偵察機の 撃墜は重要です。 場合によっては、空母の戦闘機部隊もこれに加わります。 BB(戦艦)は、戦線の柱です。 BBの攻撃力を、一度でもまともに受ければ、BBも含めた全ての艦は後退しなければ、次には粉砕されてしまいます。 一方で、BBは、BB以外の攻撃に数回以上耐える堅牢さを持っている上に、射程も最大です。 対抗出来ないわけではありませんが、BBのない側は、BBの突撃を止める手段は乏しくなります。 しかも、優秀な兵を多数搭載できるので、修理も早く、瀕死になっても後退を許せば、また万全になって戻ってきます。 戦線の中心として、失ってはならない存在と言えますし、もし倒せるならば、共同してたたみかけて倒すべき相手です。 BBは、敵BBと射程ギリギリの間合いを保ちながら、相手BBと砲撃戦を展開したり、一時下がって修理したりします。 ある意味で、砲撃戦とは、こちらのBBを如何に残し、敵BBを如何に潰すか、というまとめ方も出来るかと思います。 周囲に味方がいなくなったBBは、視界も失い、案外脆くなりますので、周囲の艦のつぶし合いも重要なのです。 潜水艦は、じわじわ敵戦列に向かっていきます。 潜水艦の魚雷は非常に強力で、なおかつ大型艦からは、潜水艦自体が見えないため、BBが一方的にやられてしまう相手です。 潜水艦を発見できるのはソナーを搭載したCLまでなので、対潜艦のいない戦線は、潜水艦にほぼなすがままにされてしまいます。 敵潜水艦がこちらの戦線に入り込むと、回避のため艦列をメチャメチャにされて、砲撃戦どころではなくなってしまいます。 この時点で、どちらかの戦線にAA艦や、偵察機の数や対潜艦が欠けていたり、多すぎたりというのは(重なりが多いと、砲撃がしにくくなる) 大きな弱点になります。 負けると報酬も減るので、上下どちらに参加するか、戦闘開始時の布陣を見て、貴方自身も考えてみましょう。 ここで少し時間をさかのぼり開幕に戻ります。 今度は中央特攻魚雷部隊の動きについてです。これはDD(駆逐艦)などから成り立ちます。魚雷艦は砲撃艦と違い、開幕から中央に全速で進みます。しかし中央は前方及び上下から狙われるので非常に即死率が高いです。敵の砲撃が飛び交う中チキンレースのように飛び出した魚雷艦は魚雷を一斉発射します。中央から放たれた魚雷は敵地に届く頃にはかなり広がり敵の進路を狭めます。特に遠距離射撃をしている戦艦は砲撃先を見ていると足下がお留守になりやすく、面制圧を狙って撃たれた魚雷はかなりの戦果が期待できます。 全弾射した魚雷艦は即座に上下に逃げて砲撃部隊と合流します。そして今度は乱戦の中で特定の艦に狙いを絞って魚雷を撃ちます。 大型の魚雷艦は、上下戦線に参加し、BBの前に出て魚雷を放射する場合もあります。 視界や潜水艦、砲戦の推移によって、戦線は前後に移動します。 やがて戦艦(BB)以外も敵を射程に捕らえることが出来るようになると、砲撃部隊全部が入り乱れての乱戦になってきます。 後方に待機した空母は、艦載機を発艦させます。艦載機は戦艦砲より遠い間合いから、戦艦並みのダメージを与えられる最強の攻撃方法です。 特に、ダメージを受けて、砲撃の安全圏で応急修理に入った敵BBにとどめを刺したり、膠着して手が出せない砲撃部隊にきっかけを与えるには、航空部隊が一番です。 しかし艦載機と空母を同時に操作するのは非常に難しく、また懐に入られると最弱です。そのため味方砲撃部隊が前線を維持して、空母が雷爆撃に専念できるようにすることが重要です。 当然敵空母もこちらに艦載機を飛ばしてきます。これを迎え撃つのがAA(対空)艦です。戦艦や空母の近くで対空弾を撃ちまくり敵艦載機を打ち落とします。 空母は、戦闘機も持っており、これで偵察機や敵攻撃機を迎撃する事もあります。 AA(対空)艦は味方戦艦と行動を共にして、前線にもいます。この場合戦艦同士の遠距離射撃時には、戦艦によってくる雷爆撃機を狙い、潜水艦を発見したら、装備によっては対潜を行い、乱戦になってくると対艦攻撃にも切り替えます。 TIPSですが、艦は、直進すればそれだけ狙われやすくなるので、敵の射程にいるときは、不規則に蛇行したり、無闇に敵の方が多いところに行かないなど、警戒しましょう。 着弾の瞬間に頭やお尻が向いていると、相手から見て細くなるので当たりにくくなると言うのは、蛇行の際覚えておくと良いでしょう。 BBより前は、敵の射程だと思ってほぼ間違えはありません。 上下どちらかの前線を崩壊させると、敵は上下の生き残りが合流して後方で前線を立て直そうとします。ただしこの時点でほぼ勝敗は決しています。こちらは2方面から攻めれるのでじっくり腰を据えて掛かれば負けは無いでしょう。前線が崩壊させた時点で掃討戦と言ってもいいです。 逆に言えば砲撃部隊は前線を確実に維持することが求められます。一か八かの特攻は例え成功しても褒められるものではありません。回りの味方の動きを見つつ、敵が抜けられない前線をより長く維持するように努めましょう。そうすれば空母が敵勢力を確実に削ってくれます。 味方の主力艦が危なくなったら、偵察機を落としたり、わざとおとりになってさっと逃げたりして、修理の時間を稼ぎましょう。 とにかくBBの攻撃力は大きいので、一瞬の視界の優位や、敵の気をそらす事で、一発逆転もあり得ます。 一回の戦闘はこのような感じで進みます。
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Battlestations Midway (バトルステーションズ: ミッドウェイ) 二次大戦もののアクション+RTS。艦船・潜水艦・航空機など、あらゆるユニットを操縦可能。アクションが苦手な人はユニットの直接操縦はせずに純粋にRTSとして楽しむこともできるし、その場合は操作も簡単。一見難しそうで、実は意外と間口が広いゲームのようだ。 デモ版では最大8人までのオンライン対戦が可能。ダウンロードは北米タグのみで可。 オンライン対戦専用デモなのでゴールドメンバーシップ必須。ただし、北米タグをゴールドにする必要はない。北米タグでダウンロードしたあとは、日本のゴールドタグでプレイ可能。 なお、2008年2月、製品版の日本語版発売予定。 ゲームの目的 敵のShipyard、Airfield・空母を全て撃破すれば勝利。 Airfieldを撃破するには、Hanger (格納庫) を撃破するだけでOK。 味方にも攻撃が当たります。誤射に注意! ゲーム開始まで メインメニューから Play Online Demo を選択し、Quick Match か Custom Match で部屋に入る。 Create Host で部屋を立てることもできるが、ゲームに慣れてからにした方が良いだろう。 部屋に入ったら、まずは Select player slot で担当基地もしくは空母を選択し、Bボタンで戻ってReady! Readyし忘れるとKickされるかもなので注意。あとは開始を待つだけ。 基本操作 ゲームが始まったら、RBボタンを押してユニット管理画面を開き、十字キーを使って出撃させるユニットと武装を選択、Aボタンで出撃させる。Shipyardは1つにつき艦船2隻、Airfield/Carrierは1つにつき飛行機3編隊まで出撃させることができる。最大数まで出撃させておくのが基本。 Backキーを押すとマップモード。マップモードでは、RSでカーソル移動、RS押し込みでユニット選択。ユニットを選択した状態でAボタンを押すと、そのユニットに対し目的地もしくは攻撃目標を指示。Bボタンを押すと指示をキャンセル。 マップモードでユニットを選択後、もう一度Backボタンを押してマップモードを 解除すると、選択中のユニットを直接操縦することができる。ただし、マップモードを解除後に操縦せずにただ見ていると、AIが操縦する様子を閲覧可。 ユニットを直接操縦するのは楽しいが、マップモードで他のユニットに指示を与を与えるのもお忘れなく。 追加のユニットを出撃させるには、マップモードで基地や空母をRS押し込みで選択後、マップモードを解除しRBでユニット管理画面に。なお、空港や空母のユニット管理画面では、編隊に帰還指示 (Aボタンでアイコンを右斜め下向きの矢印に変更) を出せる。 デモ版の登場ユニット 艦船 空母 [CV]: JP 陸上基地のみ/US Enterprise・Yorktown 戦艦 [BB]: JP Kongo (金剛)/US Renown (レナウン) 重巡洋艦 [CA]: JP Tone (利根)/US Northampton 駆逐艦 [DD]: JP Fubuki (吹雪)/US Fletcher 潜水艦 [SS]: JP Type-B (乙型)/US Narwhal (ナーワル) Shipyardによって出撃可能な種類が異なるので注意。JPは北側が戦艦・重巡・駆逐艦、南側が重巡・駆逐艦・潜水艦USは西側が戦艦・重巡・駆逐艦、東側が重巡・駆逐艦・潜水艦 航空機 戦闘機 [Fighter]: JP A6M Zero (零戦)/US F4F Wildcat 急降下爆撃機 [Dive bomber]: JP D4Y Judy (彗星)/US SBD Dauntless 雷撃機 [Torpedo bomber]: JP B5N Kate (九七艦攻)/US TBF Avenger ユニットの操縦方法 共通 十字キー左右でユニット切り替え Aボタンで攻撃目標選択 (選択した目標は白い枠で囲まれる) Bボタンで攻撃目標を非選択に 艦船 (潜水艦以外) LSで速度調整と操舵、RSで照準、RTで射撃、LTで武器切り替え。 Yボタンで照準視点。照準視点ではLS上下でズーム可能。 Artilleryが主砲、AA Flakが対空砲、Torpedoが魚雷、Depth chargeが爆雷。 照準の周囲の点は砲の状態を表す。赤は射程範囲外、黄は旋回中、緑は射撃可能、黒は損傷。 LBを押すとダメージコントロール画面。十字キーで修理したい部位に人員配置。ダメージの種類は、Water(浸水)、Fire(火災)、Maneuver(操舵)、Weapons(兵装)。人員を配置しなくてもある程度は回復するが、人員を配置することで回復速度を高めることができる。基本はWaterに3人。出撃直後に必ずWaterに3人配置することを心がけると良い。 砲弾の発射から着弾までには時間がかかる。このため、対艦砲撃は、敵艦の現在位置ではなく未来位置を狙って射撃する必要がある。照準の水平ラインは喫水線を狙うのが基本。 対地砲撃の場合は、単に目標の建物に直接照準を合わせればOK。 潜水艦 基本は他の艦船と同じだが、十字キー上下で深度調整が可能。 深度設定は浮上・浅・中・深の4段階。中より深い深度では魚雷の使用不可。 右下の深度メーターの黒い針が目標深度、赤い針が現在深度。 浅深度でYボタンを押すと潜望鏡の使用が可能。 画面右下のO2メーターは酸素残量。 酸素が無くなると強制浮上。浮上すれば酸素補給が可能。変なタイミングで強制浮上という羽目にならないように注意。 魚雷は後方にも撃てる。 航空機 LSで速度調整とラダー、RSでロールと上下旋回、RTで射撃。 LTを押している間は爆弾/魚雷モード、Yボタンで照準視点、RTで投下。 魚雷は低高度で投下する必要あり。高高度から投下すると着水時に爆発。 Xボタンを押しながら十字キー右 (LAND) で着陸を指示。 出撃前にユニット管理画面にて武装 (Weapon) の選択が可能。 Torpedoが魚雷、Bombが爆弾、Depth chargeが爆雷。 急降下爆撃機は爆雷を2発積める。一撃で潜水艦が沈むので便利。 メインメニュー- オプション画面で上下反転の設定が可能。 LSとRSの反転設定も可能。ただし、艦船・潜水艦も反転されるので注意。 Tips Shipyardは戦艦が出る方を優先して壊すと良い。JPだと北側、USだと西側が戦艦が出る方。 マップモードで操作モードではないユニット (黄色じゃないユニット) にカーソルを合わせてLSを押し込むと、そのユニットを他のプレイヤーに渡すことが可能。担当基地が死んで暇な人に渡したりとか。 リンク 公式サイト (英語) 【XBOX360】Battlestations Midway 2【生助】@2ch家庭用ゲーム板 Today - / Yesterday - / Total - since 2007/2/11
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潜水艦 桃 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 潜水艦 レアリティ 攻撃 装甲 射程 燃費 レウス標準機 妃艦性セイレーン
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記事の編集やプラグイン(リスト・コメントなどの機能)表示を確認するための練習用ページです。 以下のスペースは自由に編集してください。 コメント機能(ツリー式)(コメント横のボタンで個別返信可能) 動作確認にでも。 test - 名無しさん (2018-11-07 23 11 56) 名前 (文頭に半角スペース) (文頭に ) 本文を 太字で表示 する 攻略チャート表示調整用テスト 日数 (宿泊無しで進んだ場合の最短日数) 潜水艦ルートは+1日、病院ルートは+2日 1日目 日本 ↓ 飛行機内 ↓ 香港 ↓ 日数+1 2日目 港 ↓ チャーター船 ↓ 船内 ↓ 日数+3+1 6日目 シンガポール ↓ 日数+3 9日目 インド・カルカッタ 原作ルート 潜水艦ルート ↓ 日数+1 ↓ 日数+7 10日目 ベナレス 16日目 SPWの拠点キャンプ ↓ 日数+1 ↓ 11日目 国境沿いの峠道 山岳地帯 ↓ 日数+1 ↓ 12日目 霧の町 サンダーバンズ ↓ 日数+1+2 ↓ 日数+2 15日目 カラチ 18日目 アラブ富豪の屋敷 ↓ 日数+2 以降表示+1日 ↓ 日数+1 17日目 砂漠 ↓ 日数+1 18日目 紅海付近の小島 ↓ 日数+1 19日目 潜水艦 ↓ 漁村 ↓ 肥沃地帯手前の砂漠 ↓ 日数+1 20日目 アスワン ↓ 日数+1 原作ルート 花京院を護衛 21日目 コム・オンボ 病院 ↓ 以降表示+2日 ↓ 日数+1+1 エドフ ↓ 日数+1 22日目 ルクソール ↓ 日数+1+2 25日目 カフェ ↓ 日数+1 26日目 カイロ - ↓ - DIOの館 - ↓ - カイロ市内
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シングル、オンライン共通要素 艦船基本 魚雷艇(PT) 駆逐艦(DD) 巡洋艦(CA,CL) 空母(CV) 戦艦(BB) 潜水艦(SS) 航空機戦闘機 攻撃機 急降下爆撃機 艦船 基本 常に動きまわること。動いていない艦船はただの的だ。 速度は魚雷艇(PT)>駆逐艦(DD)>軽巡洋艦(CL)>重巡洋艦(CA)>戦艦(BB) 砲撃を行う時は、常に敵に対して横向きになること。これにより前後の砲塔がすべて敵に向くので砲撃力が最大限に発揮される。逆に敵艦に挑むときはこの逆を狙えば被害を抑えることができる。 ユニット操作モードで、照準を目標に合わせると左上に艦名、耐久力、距離が表示される。 距離の下のランプは現在装備している武器が届くかどうかを示している。照準している敵が射程距離内に入るとランプが点灯する。 上記の状態で、Aボタンを押すと目標情報がlockされ、他の目標に照準を合わせない限り常に表示されるようになる(目標が太い枠で固定される) 魚雷艇(PT) 速度50ノット 魚雷射程約1.3 肉薄して魚雷を撃ち込め! 日本軍の魚雷艇は大砲も搭載している。敵艦との砲撃戦は無理があるが、基地施設破壊に使えないことも無い。 非常に快速で魚雷を装備しているので機動力を生かして大型艦も相手にできないことはない。 耐久力は極めて低いので注意、修理パネルもない。 大抵複数配備されているので集団先戦法を取るといい。 魚雷艇に狙われた船は対空砲で迎撃すること。特に戦艦クラスでは対処が難しいので駆逐艦や巡洋艦が率先して破壊するといい。魚雷艇は素早いので予測射撃をしないと当たらないので注意。 駆逐艦(DD) 速度40ノット 主砲射程約0.8 魚雷射程約1.3 潜水艦のいるシナリオでは、主力艦を潜水艦に「攻撃させないこと」が最優先。撃破できれば最高だが、潜水艦を牽制できるだけで充分。 また、潜水艦の捜索&撃破に夢中になって主力艦を孤立させ、他の敵部隊に攻撃されない気をつけよう。 潜水艦探知のソナーは速度が遅いほど感度がよいが、停止中の潜水艦は発見しにくい。 潜水艦の存在しないMAPでは、基本は対空、魚雷艇の排除など小回りの利かない大型艦を様々な脅威から守る護衛役。 積極的に運用すると魚雷艇的な戦術もできる。空母に肉薄して零距離からの雷撃・砲撃がたまらない! 魚雷を装備しているので巡洋艦や、砲撃力を持たない空母に雷撃を与えるのも有効。 耐久力はそれほど高くないので注意。戦艦の艦砲射撃をくらえば一瞬で海の藻屑となってしまう。急降下爆撃も当たり所が悪いと一撃で轟沈したとの報告もあり。 巡洋艦(CA,CL) 速度30ノットor28ノット CA主砲は約1.2、CL主砲は約1.0または0.8 魚雷射程は約1.3 艦艇により魚雷装備の有無など細かい装備が異なる。 軽巡洋艦(CL)は30ノットで砲撃力、耐久力は弱めだが、主砲で対空射撃ができる艦が多い。 重巡洋艦(CA)は28ノットで砲撃力、耐久力が強めだが、主砲による対空射撃ができない艦が多い。 主な役割は自分と同クラス以下の敵の牽制、撃破だが、余裕があれば主力艦へ遠距離雷撃を試みたい(魚雷の射程は1.3)。 日本軍の重巡洋艦のうち利根など一部の艦では、前部に砲塔が集中している為に後方への砲撃力が低いことに注意。 空母(CV) 速度20ノット 何よりも航空機を出さないと話にならない。空母を選択したらRBボタンでメニューを開いて発進させる部隊と航空機、その装備を選択して発進させよう。 脚が一番遅いので、敵に食いつかれたら逃げられない。なので、常に敵から遠い位置にいること。 基本は後方待機だがあまりに後ろすぎると航空機の攻撃サイクルが遅くなるので、戦況をみて適度に前進も必要。 搭載武装は対空砲のみ。魚雷艇以外の艦船(浮上中の潜水艦は未確認)に砲撃しても効果はないので注意。駆逐艦にまとわりつかれたら、砲撃するよりも飛行機を自ら操作して駆逐艦を攻撃したほうが効果的だが、空母に誤爆する可能性も・・・ 上記のようにならないように、時々空母に向かって突進(迂回)してくる駆逐艦(単艦の場合が多い)がいないかMAP画面で確認しよう。 戦艦(BB) 速度20ノットor25ノット 主砲射程は約1.6(大和以外)、約1.8(大和)、副砲射程は約0.8、 25ノット出せる足の速いタイプ(例:金剛)と20ノットしか出ないが砲撃力重視のタイプ(例:扶桑)がある。(大和は別格で25ノット) 敵の戦艦への攻撃を優先すること。敵戦艦とまともにぶつかって勝てる船は戦艦しか存在しない。迅速に敵戦艦を撃沈し、味方を砲撃の脅威から守るべし。 砲撃力重視型の扶桑級とキングジョージ五世級は特に火力が高いので注意。一対一なら速度重視のニューヨーク級や金剛級では勝つのが難しい。 大和級は極めて高い火力と耐久力を備えた脅威の巨艦。適当な爆撃やタイマンでの砲撃戦ではまず勝てないので集団戦術が問われる。 潜水艦(SS) 魚雷射程は約1.3 主砲は約0.8 潜水中は空気残量に気をつけること!空母に近づいてさあ雷撃だ>強制浮上>SSさんこんにちは^^の報告例多し(つд・) 敵ソナーを避けるためには、機関停止 深深度が望ましい。 十字キーの上下で深度を変えられる。 海上:速度30ノット、MAP画面での索敵大、魚雷と砲撃(攻撃力極小)ができる 浅深度:潜水中はすべて25ノット。MAP画面索敵小、魚雷攻撃可能。駆逐艦のソナー探知、爆雷攻撃を受けやすい。 中深度:攻撃不可。駆逐艦の探知、攻撃少なめだが0ではない。 深深度:攻撃不可。ただ敵からの攻撃も一切受け付けないが、長時間いると深深度による水圧で隔壁破損でダメージを徐々に受ける。 周りに敵がいない時などは臨機応変に浮上し酸素を補給しておこう。次に補給できるときはわからないのだから。 おなじく、潜行しなっぱなし25ノットよりも、敵が周りにいないときは浮上して30ノットで航行したほうが目標に早く近づける。 潜望鏡を上げたまま他の艦船の下を通ると壊れるので注意。また、下げていても戦艦クラスの大型艦の場合ゴツイ船底が当たってしまい、やはり壊れるので深度を下げるべし。 ソナーに関知されないようにするには、移動停止、深度深めが有効。じっくり待って駆逐艦が離れたら移動を再開。ようはメタルギアだ! 駆逐艦が近くにいなくても、付近に雷撃機などがいた場合爆雷を装備している場合もあるので気を抜くな! 駆逐艦に追跡されている場合や、前部の魚雷を使い切ってしまった場合、後部にも魚雷があるので有効利用するように。ただし本数は少なく再装填されない。 浅瀬に注意!MAP画面で見たとき島の周りの色が薄くなっている場所は海底が浅くなっている。ここでは強制的に浮上させられて座礁を防ぐ親切設計になっており、泣くことになるので注意。 航空機 戦闘機 必ず相手よりも多い数の戦闘機を一度に投入すること―――数の優位はすべてに優越する 艦隊防衛が任務である場合には敵の深追いは避けること。敵機の投弾が防げないと判断された時には交戦をあきらめることも必要である―――魚雷、爆弾を無くした敵機に用はない 戦闘機も威力の弱い爆弾なら装備できる。制空権を取ったあとなら爆装しても活躍できるが、爆装した状態で、無傷の爆装していない敵戦闘機と戦うのは無謀。撃墜されること多し。 攻撃機 魚雷射程は約1.3 機銃も装備しているが足が遅くドッグファイトには向かない。後部銃座は自動的に射撃する。 雷撃を仕掛ける際には敵艦の側面に回り込むこと―――正面から魚雷を当てることは極めて難しい 可能な限り高度を低くとり、後部銃座の死角を無くせ―――もっとも危険な敵機は後ろ下方から襲いかかってくる敵機である。 魚雷攻撃だけが攻撃機の仕事ではない。爆装できることも忘れずに!基地攻撃にも使用しよう。 連合軍側はアベンジャーが爆雷装備可能。日本軍に爆雷装備可能な攻撃機はない。 急降下爆撃機 降下角は70度前後に。速度を持って敵の弾幕を一気に突き抜けろ―――急降下は命中率だけでなく生存率も高める。 連合軍側はドーントレス、日本軍側は彗星が爆雷装備可能。 爆弾を落とした後は意外と機動力があるので戦闘機の代用にも使える。さすがに無傷の戦闘機の相手は難しいが、攻撃機や爆撃機の迎撃には活躍してくれるはず。
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ロシア系 目次 ロシア系特徴陸軍 空軍・海軍航空機軍 海軍 海軍ヘリ軍団 兵器リスト陸軍 空軍 海軍 海軍ヘリ軍団 [部分編集] 特徴 ステルス機を除いて、一通りの兵種が揃ってる。ちょっと価格が安め。工業力が0だとかなりしょぼい。 陸軍 主力戦車が若干旧西側諸国に劣る。うん、やや・・・やわらか戦車w 空中機動歩兵なのに対地ロケット搭載のMi-8 ヒップがある。敵のヘリばっかりの軍団がロシア系だと、すべてのユニットから地上部隊へ攻撃されるので・・・ちょっとめんどくさい。 自走対空砲の2S6は30mm機関砲に加えSA-19地対空ミサイルも使えるので、このゲームで一番弾切れしにくい地対空ユニットだ。 初期装備が自走榴弾砲ではなくロケット砲のBM21なので少し大変かも。まぁあるだけましかなw 空軍・海軍航空機軍 アメリカに比べると劣るが、それでも工業力が上がると使えるようになる兵器はどれもかなりの強さ。アメリカと同様に間接射撃可能な可能な空対空ミサイルもあるぞ! Tu-22M爆撃機の対艦ミサイルAS-4は、敵艦の射程外から射撃が可能かつ非常に強力。 当然給油機もあり。大量の航空機をうまく扱え! 海軍 あらゆる兵種が揃っている。戦艦を除いては。 アメリカ同様巡航ミサイルを扱うことができるが、扱えるユニットは潜水艦のアクラのみであるので、アメリカほど脅威にはならないだろう。揚陸艦のイワンロゴフは、ロケット砲が搭載されている。 空母A・クズニェホフ、ヘリ空母キエフ共に艦載機の搭載数は劣るが、戦闘艦としての装備もされているので、そこはトレードオフといったところか。 海軍ヘリ軍団 対潜ヘリ、あります。 兵器リスト [部分編集] 陸軍 攻撃ヘリ Mi-24 ハインド 攻撃ヘリ Ka-50 ホッカム 空中機動歩兵 Mi-8 ヒップ 輸送型なのに何故か対地ロケット搭載。航続距離が少ない。 空中機動歩兵 Mi-17 ヒップH 大型輸送ヘリ Mi-26 ハロ 主力戦車 T-62 主力戦車 T-72 主力戦車 T-80 現実より弱め? 軽戦車/偵察車両 BRDM 2 武装は機関銃のみ。 軽戦車/偵察車両 BRDM 3 武装は機関銃のみ。 ジープ 偵察車両 空挺戦車 AZU85 歩兵戦闘車 BMP-2 歩兵戦闘車 BMP-3 機械化歩兵 BTR-80 機械化歩兵 トラック 対戦車車両 BRDM2 対戦車車両 BRDM3 自走対空砲 ZSU-23-4 自走対空砲 2S6 機関砲は勿論、対空ミサイルも搭載! 弾切れしにくい。 対空ミサイル車両 SA-8 ゲッコー 対空ミサイル車両 SA-15 トール トールはNATOコードネームではない。NATOコードネームはガントレット。 * 移動中陣地*防空陣地 対空砲 移*対空砲 射 * 移動中陣地*防空陣地 SA-6 ゲインフル 移*SA-6 ゲインフル 射 * 移動中陣地*防空陣地 SA-10 移*SA-10 射 自走砲 2S3 自走砲 2S19 自走ロケット砲 BM21 移動形式がタイヤなので動きにくい。 自走ロケット砲 BM30 移動形式がタイヤなので動きにくい。 * 移動中陣地*砲兵陣地 152mm砲 移*152mm砲 射 * 移動中陣地*砲兵陣地 スカッド 移*スカッド 射 一般歩兵 歩兵 空挺部隊 空挺隊 補給車 補給車 [部分編集] 空軍 要撃機 Mig-25 ベレンコ中尉亡命事件で有名な戦闘機。速い。 要撃機 Mig-31 間接攻撃可能な空対空ミサイルを搭載。 戦闘機 Mig-23 フロッガー 戦闘機 Mig-29 ファクラム 戦闘機 Su-27 フランカー 戦闘機 Su-35 攻撃機 Mig-17 フィッター 攻撃機 Su-25 攻撃機 Su-24 フェンサー 攻撃機 Su-27IB VTOL機 Yak-38 フォージャー かなり使いづらい。 大型輸送機 An-124 ルスラン 小型輸送機 Il-76 キャンディッド 対潜哨戒機 Il-38 メイ 早期警戒機 Il-76 メインスティ 電子戦機 An-12 偵察機 Mig-25R 給油機 Il-78 マイダス 爆撃機 Tu-22M 対艦ミサイル"AS-4"が強力。 爆撃機 Tu-160 [部分編集] 海軍 空母 A・クズニェホフ 現実では航空重巡洋艦にカテゴライズされ、対艦攻撃も可能。 ヘリ空母 キエフ 現実では航空重巡洋艦にカテゴライズされ、対艦攻撃も可能。 巡洋艦 キーロフ 駆逐艦 ウダロイ 潜航中の潜水艦へ間接射撃可能。水上艦攻撃の手段が艦砲しかない。 駆逐艦 ソブレメンヌイ フリゲート艦 クリバック3 輸送艦 輸送艦 揚陸艦 イワンロゴフ 何故かロケット砲搭載。 補給艦 補給艦 ホバークラフト レベッド * 洋上潜水艦*潜水艦 アクラ 浮上*アクラ 潜航 巡航ミサイルによる地上攻撃が可能。 * 洋上潜水艦*潜水艦 キロ 浮上*キロ 潜航 [部分編集] 海軍ヘリ軍団 対潜ヘリ Ka-27 ヘリックス
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海底都市 アイドレスWiKiの該当ページ L:海底都市={ t:名称 = 海底都市(施設) t:要点 = ドーム、密閉、都市 t:周辺環境 = 海底 t:評価 = 装甲2 t:特殊 = { t:海底都市の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 t:海底都市の位置づけ = 防御施設として扱う。 t:海底都市の特殊 = 海中からの偵察以外では発見されない。 } t:→次のアイドレス=拡張性の限界(強制イベント)、都市船の開発(イベント)、潜水艦乗り(職業)、水上艦船・輸送潜水艦の建造(イベント) } 装甲質疑 面積質疑(3000から変更)
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観閲部隊 護衛艦いなづま、くらま、こんごう、あぶくま 観閲付属部隊 護衛艦まきなみ、掃海母艦うらが、潜水艦救難艦ちはや 試験艦あすか、訓練支援艦てんりゅう 受閲艦艇部隊 旗艦 護衛艦あしがら 受閲第1群 護衛艦はたかぜ、さわかぜ 受閲第2群 護衛艦ひゅうが、さざなみ 受閲第3群 護衛艦ゆうばり、ゆうべつ 受閲第4群 潜水艦そうりゅう、わかしお、なつしお 受閲第5群 掃海母艦ぶんご、掃海艦やえやま、掃海艇あいしま 受閲第6群 補給艦ましゅう、輸送艦おおすみ、LCAC×2 受閲第7群 ミサイル艇おおたか、くまたか 受閲第8群 海上保安庁巡視船やしま
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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